domingo, 31 de mayo de 2026

EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO - 2° BIMESTRE - 2026



SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 01

Semana del 25 al 29 de mayo

Presentamos y validamos nuestro prototipo con los usuarios



Ahora pon en práctica tu habilidad para aplicar la validación de tu prototipo



SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 02

Semana del 1al 5 de junio

Análisis funcional, análisis de accesibilidad, análisis de usabilidad, análisis morfológico y análisis estructural


RECURSO N.º 01

Analizando productos o servicios

¿Por qué es importante analizar un producto o servicio?

Cuando una empresa crea un producto o brinda un servicio, no basta solamente con que sea atractivo o novedoso. Es necesario conocer cómo funciona, para qué sirve, cómo lo usan las personas, qué beneficios ofrece y qué aspectos podrían mejorarse.

Los análisis permiten estudiar un producto o servicio desde diferentes perspectivas. Gracias a ello, los emprendedores pueden tomar mejores decisiones, innovar y desarrollar propuestas que realmente satisfagan las necesidades de los usuarios.

En los proyectos de emprendimiento, realizar análisis ayuda a:

  •    Comprender mejor las necesidades de los usuarios.
  •    Detectar fortalezas y debilidades.
  •    Identificar oportunidades de mejora.
  •    Diseñar productos más útiles y atractivos.
  •    Crear soluciones innovadoras.
  •    Diferenciarse de la competencia. 

¿Qué tipo de análisis le puedo hacer a mi producto o servicio?

Los análisis permiten estudiar un producto o servicio desde diferentes perspectivas para comprender cómo funciona, cómo se utiliza, qué características posee y qué aspectos pueden mejorarse. Gracias a ello, los emprendedores pueden diseñar propuestas innovadoras y útiles para los usuarios.

Vamos a ver 5 tipos de análisis:

Ahora pon en práctica tu habilidad para aplicar el Análisis funcional, análisis de accesibilidad, análisis de usabilidad, análisis morfológico y análisis estructural. En el siguiente enlace:

https://drive.google.com/file/d/15XEsS-3e_Uyb6iE6NCcNR85-9wIRtPXZ/view?usp=sharing


NOTA: 

  1. Aquí puedes encontrar el enlace de classroom para enviar el enlace de drive del portafolio digital de tu equipo emprendedor.

CLASSROOM 

Código de clase: 26dvm477



SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 03

Semana del 8 al 12 de junio

Análisis tecnológico, análisis comparativo a través del tiempo, análisis de impacto y análisis estético


RECURSO N.º 01
Analizando productos o servicios

¿Por qué es importante analizar un producto o servicio?

Analizar un producto o servicio es un paso fundamental en nuestro camino como emprendedores, ya que no se trata solo de crear algo nuevo, sino de comprender a fondo cómo lo que ofrecemos puede transformar nuestra realidad escolar.

En el contexto de nuestra sesión, realizar estos análisis es importante por tres razones principales:

·         Para resolver problemas reales: El análisis nos permite entender si nuestra propuesta de valor realmente ayuda a superar la falta de motivación y fortalece nuestro sentido de pertenencia y orgullo institucional.

·         Para entender su impacto y funcionamiento: Al estudiar sus características tecnológicas, estéticas y funcionales, comprendemos mejor cómo influye nuestro producto en los usuarios y en el medio ambiente de nuestra comunidad.

·         Para construir un negocio sólido: Este estudio detallado es la base para diseñar nuestro modelo Lean Canvas, permitiéndonos identificar qué nos hace diferentes y mejores frente a otras opciones.

 

¿Qué tipo de análisis le puedo hacer a mi producto o servicio?

En esta sesión vamos a trabajar los siguientes análisis:


Ahora pon en práctica tu habilidad para realizar el análisis tecnológico, análisis comparativo a través del tiempo, análisis de impacto y análisis estético. En el siguiente enlace:






SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 04

Semana del 15 al 19 de junio

Asume un rol específico dentro de la microstartup




A llegado la hora de firmar el acta de acuerdos de la microstartup de nuestro equipo. En el siguiente enlace:



SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 05

Semana del 22 al 26 de junio

Analizamos el problema, el cliente y la solución en nuestro modelo de negocio.

"Todo emprendimiento exitoso comienza entendiendo a las personas antes de crear un producto. En esta sesión descubrirás cómo identificar a tus clientes, comprender sus problemas y diseñar una solución con ayuda del Lean Canvas." 

🤔 ¿ESTÁS LISTO PARA PENSAR COMO UN EMPRENDEDOR?

Antes de empezar, responde mentalmente estas preguntas:

💭 ¿Alguna vez pensaste...

  • Ojalá existiera algo que solucionara este problema.
  • Esto podría hacerse de una mejor manera.
  • Si alguien inventara esto, seguramente muchas personas lo comprarían.

Si respondiste a alguna de estas preguntas...

🎉 ¡Ya estás pensando como un emprendedor!

Sin embargo, tener una idea no basta. Los emprendedores exitosos primero descubren un problema, conocen a las personas que lo tienen y luego crean una solución.

📖 OBSERVA LA SIGUIENTE INFOGRAFÍA

Antes de continuar, analiza cuidadosamente la siguiente infografía. En ella encontrarás los conceptos principales sobre las Startups, el Modelo de Negocio y los primeros cuatro bloques del Lean Canvas, que trabajarás durante esta sesión.


🎯 ¿POR QUÉ VAMOS A APRENDER LEAN CANVAS?

Muchas personas creen que emprender consiste únicamente en vender un producto.

Pero las empresas más exitosas hacen algo diferente:

✅ Primero conocen a sus clientes.

✅ Descubren cuáles son sus problemas.

✅ Diseñan una solución.

✅ Luego crean su negocio.

Para organizar todo este proceso existe una herramienta llamada Lean Canvas.

🌟 ¿QUÉ ES UNA STARTUP?

Una Startup es un emprendimiento innovador que nace para resolver un problema de una manera diferente.

Su objetivo no es solo vender, sino crear una solución útil que pueda crecer rápidamente y llegar a muchas personas.

Algunos ejemplos

📱 Uber

No inventó los taxis.

Encontró una forma más rápida de pedir uno.

🎬 Netflix

No inventó las películas.

Cambió la forma de verlas.

🛒 Airbnb

No inventó los hoteles.

Encontró una nueva forma de ofrecer alojamiento.

Estas empresas comenzaron siendo solo una idea.

👕 Nike

No inventó los polos deportivos.

Los hizo más cómodos, tecnológicos y atractivos para los deportistas.

👖 Levi's

No inventó los pantalones.

Creó jeans resistentes que respondían a las necesidades de los trabajadores y luego se convirtieron en un ícono de la moda.

🧥 Patagonia

No inventó la ropa.

Creó prendas de alta calidad con un fuerte compromiso con el cuidado del medio ambiente.

👗 Shein

No inventó la ropa.

Cambió la forma de comprar moda ofreciendo una gran variedad de diseños a través de Internet y adaptándose rápidamente a las tendencias.

👉 Todas comenzaron resolviendo una necesidad de sus clientes de una manera diferente.


💼 ¿QUÉ ES UN MODELO DE NEGOCIO?

Antes de abrir un negocio debemos responder algunas preguntas importantes:

✔ ¿Quién será mi cliente?

✔ ¿Qué problema tiene?

✔ ¿Cómo voy a solucionarlo?

✔ ¿Qué hace diferente mi idea?

Las respuestas a estas preguntas forman el Modelo de Negocio, es decir, el plan que explica cómo una empresa crea, entrega y obtiene valor.

🧩 ¿QUÉ ES EL LEAN CANVAS?

El Lean Canvas es una herramienta que ayuda a organizar una idea de negocio de forma sencilla y ordenada.

En lugar de escribir muchas páginas, toda la información se resume en 9 bloques.

En esta sesión trabajaremos únicamente los primeros cuatro bloques, porque son la base de cualquier emprendimiento.

📍 LOS 4 PRIMEROS BLOQUES DEL LEAN CANVAS


1️⃣ SEGMENTO DE CLIENTES

¿Quién tiene el problema?

- No puedes venderle a todo el mundo.

- Debes identificar quién necesita realmente tu producto o servicio.

- Mientras más específico seas, mejores resultados tendrás.

❌ Incorrecto

Todos.

✅ Correcto

  • Estudiantes de secundaria.
  • Jóvenes deportistas.
  • Madres que trabajan.
  • Docentes.
  • Adultos mayores.

¿Qué es un Early Adopter?

Es el primer cliente ideal, es decir, la persona que más necesita tu solución y que probablemente será la primera en comprar tu producto o utilizar tu servicio.

Ejemplo

Idea de negocio:

- Confección de polos deportivos personalizados.

Segmento de clientes:

- Estudiantes de secundaria que participan en actividades deportivas.

Early Adopter:

- Delegados de aula y equipos deportivos que necesitan polos para campeonatos escolares.


2️⃣ PROBLEMA

Ahora piensa...

¿Qué dificultades tiene tu cliente?

No inventes problemas.

- Observa.

- Pregunta.

- Escucha.

- Investiga.

Debes identificar solamente los tres problemas más importantes.

Ejemplo

Cliente:

Estudiantes de secundaria.

Problemas:

📌 Los polos deportivos disponibles son de mala calidad.

📌 Demoran mucho en ser entregados.

📌 No permiten personalizar el diseño según el aula o equipo.

💡 Recuerda: Un buen emprendedor no vende ropa; ofrece una solución a las necesidades de sus clientes.


3️⃣ PROPUESTA ÚNICA DE VALOR

Este es uno de los bloques más importantes.

Responde esta pregunta:

¿Por qué deberían elegir tu producto y no otro?

Tu propuesta debe explicar qué hace especial tu idea.

Debe ser:

✅ Clara.

✅ Breve.

✅ Fácil de entender.

Ejemplo

Polos deportivos personalizados, cómodos y resistentes, confeccionados según el diseño que cada aula o equipo elija, con entrega rápida y materiales de calidad.

👉 Observa que no solo habla del polo, sino del beneficio que recibe el cliente.


4️⃣ SOLUCIÓN

Después de identificar el problema...

Diseña la solución.

Aquí explicarás cómo tu producto o servicio resolverá cada uno de los problemas encontrados.

No escribas muchas características.

Solo explica la solución principal.

Ejemplo

Problema

Los estudiantes no encuentran polos deportivos personalizados, de buena calidad y entregados a tiempo.

Solución

Confeccionar polos deportivos personalizados con telas resistentes, estampados duraderos y entrega puntual para cada aula o equipo.


🌎 ¿SABÍAS QUE...?

Muchas marcas de ropa comenzaron siendo pequeños emprendimientos.

👕 Un diseñador empezó confeccionando polos personalizados en su casa.

🧵 Una emprendedora convirtió retazos de tela en bolsos ecológicos.

👗 Muchas marcas de moda nacieron confeccionando prendas por pedido antes de abrir su propia tienda.

👉 Los grandes negocios también empezaron con una sola idea y el deseo de resolver una necesidad.

⚠️ ERRORES QUE DEBES EVITAR

❌ Escribir "mi cliente es todo el mundo".

❌ Inventar problemas que nadie tiene.

❌ Confundir beneficios con características.

❌ Crear soluciones demasiado complicadas.

❌ Pensar primero en vender y no en ayudar.

Por ejemplo:

🧵 Caso práctico: "Urban Style"

Idea de negocio: Confección de polos personalizados para estudiantes.

Entonces todos los ejemplos giran alrededor de esa misma idea:

  • Segmento de clientes: Estudiantes de secundaria.
  • Early Adopter: Delegados de aula.
  • Problema: No encuentran polos personalizados de buena calidad.
  • Propuesta de valor: Polos personalizados con diseños exclusivos, materiales resistentes y entrega rápida.
  • Solución: Confección de polos a pedido con telas de calidad y estampados duraderos.

💡 RECUERDA

Un buen emprendimiento no comienza con un producto.

Comienza comprendiendo profundamente a las personas.

Si conoces bien a tu cliente, podrás crear una solución que realmente tenga valor.


📝 TU RETO COMO EMPRENDEDOR

Ahora es momento de aplicar lo aprendido.

Completa los primeros cuatro bloques del Lean Canvas de tu idea de negocio:

✅ Segmento de clientes (incluye tu Early Adopter).

✅ Problema (identifica tres problemas principales).

✅ Propuesta Única de Valor.

✅ Solución.

💬 Consejo: No pienses primero en lo que quieres vender; piensa en las personas y en el problema que necesitan resolver.

Abre el siguiente enlace:

https://drive.google.com/file/d/1ZaFohxV7Tq9gEsq9-Oi8XWNp6gYJYKo8/view?usp=sharing


🌟 Las personas no compran productos; compran soluciones a sus problemas. Si logras comprender a tu cliente y ofrecerle una propuesta de valor única, habrás dado el primer paso para construir un emprendimiento exitoso.🚀



SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 06

Semana del 29 de junio al 03 de julio

Definimos las estrategias comerciales y financieras de nuestro emprendimiento

🚀 Bienvenidos emprendedores

Una buena idea puede llamar la atención, pero solo una buena estrategia logra que un emprendimiento crezca y permanezca en el tiempo. En esta sesión aprenderás cómo hacer llegar tu producto a los clientes, generar ingresos, controlar los gastos y descubrir aquello que hace único a tu emprendimiento.


🤔 IMAGINA ESTA SITUACIÓN...

Has diseñado unos polos personalizados increíbles.

Tus compañeros dicen que les encantan.

El diseño es moderno.

La tela es de buena calidad.

El acabado es excelente.

Pero...

🤔 ¿Cómo sabrán las personas que existen?

🤔 ¿Dónde los venderás?

🤔 ¿Cuánto costará producirlos?

🤔 ¿Cómo ganarás dinero?

🤔 ¿Qué hará que te elijan a ti y no a otro emprendedor?

💡 Todas esas preguntas tienen respuesta en los últimos bloques del Lean Canvas.

📖 OBSERVA LA SIGUIENTE INFOGRAFÍA

Antes de continuar, observa cuidadosamente la siguiente infografía. En ella encontrarás los cinco bloques finales del Lean Canvas, los cuales permitirán que tu emprendimiento sea sostenible y tenga mayores posibilidades de éxito.



🎯 ¿POR QUÉ SON IMPORTANTOS ESTOS BLOQUES?

Una buena idea no basta.

Un emprendedor también debe saber:

✅ Cómo llegar a sus clientes.

✅ Cómo vender su producto.

✅ Cómo administrar su dinero.

✅ Cómo medir si su negocio está creciendo.

✅ Qué hace diferente a su emprendimiento.

Estos cinco bloques te ayudarán a convertir una idea en un negocio sostenible.

📦 LOS ÚLTIMOS 5 BLOQUES DEL LEAN CANVAS

5️⃣ CANALES

¿Cómo llegará tu producto hasta tus clientes?

Los canales son los medios que utilizas para dar a conocer, vender y entregar tu producto o servicio.

No basta con confeccionar una excelente prenda.

Las personas primero deben conocerla.

Algunos canales

📱 Redes sociales

🛍️ Ferias escolares

🏫 Expoferias de emprendimiento

👕 Venta directa

📞 Pedidos por WhatsApp

📸 Instagram y Facebook

Ejemplo

Emprendimiento:

Polos personalizados para promociones escolares.

Canales

✔ Instagram mostrando nuevos diseños.

✔ WhatsApp para recibir pedidos.

✔ Feria de emprendimientos del colegio.

✔ Recomendaciones de clientes satisfechos.

👉 Mientras más fácil sea encontrarte, mayores posibilidades tendrás de vender.

6️⃣ FLUJO DE INGRESOS

¿Cómo ganarás dinero?

Todo emprendimiento necesita generar ingresos para seguir funcionando.

El flujo de ingresos explica de dónde provendrá ese dinero.

Ejemplo

Emprendimiento:

Confección de polos personalizados.

Ingresos:

💰 Venta de polos por unidad.

💰 Venta por docenas para promociones.

💰 Personalización con nombres o logotipos con un costo adicional.

💰 Venta de gorras o bolsos haciendo juego con los polos.

👉 Un emprendedor siempre piensa en diferentes formas de generar ingresos.

7️⃣ ESTRUCTURA DE COSTOS

¿En qué gastarás dinero?

Antes de vender, también debes calcular cuánto cuesta producir tu producto.

Los costos pueden ser:

Costos fijos

Son los gastos que debes pagar aunque no vendas.

Por ejemplo:

🏠 Alquiler del taller.

💡 Servicio de electricidad.

🧵 Mantenimiento de las máquinas.

Costos variables

Cambian según la cantidad de productos que fabriques.

Por ejemplo:

👕 Tela.

🧵 Hilo.

🎨 Vinil textil.

📦 Empaques.

Ejemplo

Para confeccionar un polo personalizado necesitas:

✔ Tela Jersey.

✔ Hilo.

✔ Vinil textil.

✔ Electricidad de la máquina.

✔ Bolsa para entregar el producto.

Conocer tus costos evita vender perdiendo dinero.

8️⃣ MÉTRICAS CLAVE

¿Cómo sabrás si tu emprendimiento está creciendo?

Las métricas son indicadores que muestran si tu negocio avanza.

No basta decir:

"Creo que vendo mucho."

Necesitas datos.

Ejemplo

Si vendes polos personalizados puedes medir:

📈 Cuántos polos vendiste este mes.

👥 Cuántos clientes nuevos conseguiste.

⭐ Cuántos clientes volvieron a comprar.

📱 Cuántos pedidos llegaron por redes sociales.

💬 Cuántas recomendaciones recibiste.

👉 Lo que se mide se puede mejorar.

9️⃣ VENTAJA INJUSTA

¿Qué hace único tu emprendimiento?

Este bloque responde la pregunta más importante:

¿Por qué los clientes deberían comprarte a ti?

Tu ventaja debe ser difícil de copiar.

Ejemplo

Emprendimiento:

Confección de polos personalizados.

Ventajas:

✨ Diseños exclusivos creados por los estudiantes.

🧵 Acabados de alta calidad.

🎨 Estampados resistentes que no se despintan.

⏰ Entrega rápida.

🌱 Uso de telas ecológicas o recicladas.

👉 Tu ventaja competitiva es aquello que hace que tu emprendimiento sea especial y memorable.

🌎 ¿SABÍAS QUE...?

Muchas marcas famosas crecieron gracias a una buena estrategia, no solo por fabricar ropa.

👟 Nike

No solo vende zapatillas.

Construyó una marca asociada al deporte, la innovación y la superación personal.

👖 Levi's

No solo confecciona jeans.

Se hizo reconocida por la calidad y resistencia de sus prendas.

👕 Muchas pequeñas marcas de ropa comenzaron vendiendo por redes sociales y, gracias a la satisfacción de sus clientes, hoy cuentan con tiendas físicas y ventas a nivel nacional.

👉 Un buen producto necesita una excelente estrategia para llegar a más personas.

⚠️ ERRORES QUE DEBES EVITAR

❌ Pensar que los clientes llegarán solos.

❌ No calcular cuánto cuesta producir.

❌ Vender sin obtener ganancias.

❌ No medir los resultados.

❌ Copiar exactamente lo que hacen otros emprendimientos.

💡 RECUERDA

Un emprendimiento exitoso no solo confecciona buenos productos.

También sabe venderlos, administrar sus recursos, conocer a sus clientes y ofrecer algo diferente que lo haga destacar frente a la competencia.

📝 TU RETO COMO EMPRENDEDOR

Es momento de completar los cinco bloques finales del Lean Canvas de tu idea de negocio:

✅ Canales.

✅ Flujo de ingresos.

✅ Estructura de costos.

✅ Métricas clave.

✅ Ventaja competitiva (ventaja injusta).

💬 Consejo: Piensa siempre como un emprendedor. No basta con fabricar una buena prenda; también debes planificar cómo venderla, cuánto costará producirla y qué hará que los clientes prefieran tu emprendimiento.

Abre el siguiente enlace:

https://drive.google.com/file/d/1ENq2n7nCKsyBj4Rxwf_0Yd5lurmyfgCW/view?usp=sharing

🌟 Un emprendimiento crece cuando una buena idea se une a una buena estrategia. Conocer a tus clientes, administrar tus recursos y diferenciarte de la competencia es el camino para construir un negocio exitoso.🚀



























martes, 10 de marzo de 2026

EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO - 2026

 










SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 01

Explorando nuestro espíritu emprendedor para transformar nuestra comunidad






¡Es momento de pasar a la acción! 🚀

Ahora que ya hemos recordado los conceptos clave de nuestra primera sesión, vamos a demostrar todo lo aprendido. A través de las siguientes 3 actividades, pondremos a prueba nuestro potencial emprendedor para lograr el propósito de hoy:

  • Fortalecer nuestras habilidades blandas para el emprendimiento.

  • Determinar nuestro campo de interés personal.

  • Identificar los recursos que nos ofrece nuestra comunidad para emprender.

Como ya conocen el propósito que trabajamos en su ficha, ahora es el turno de desarrollar los retos. Haz clic en el siguiente enlace para descargar las actividades y empezar a construir tu camino emprendedor:

👉 https://drive.google.com/file/d/1UCoK4Moi8-NvkPf1WuAS6iQ_q9mlYsx6/view?usp=sharing


SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 02

Establecemos nuestro equipo emprendedorr para trabajar por nuestra comunidad










¡Es momento de pasar a la acción con nuestro equipo! 🤝🚀

Ya conocemos qué es un equipo emprendedor y los roles que cada uno desempeñará. Ahora, es tiempo de demostrar nuestro compromiso y creatividad a través de estas 3 actividades fundamentales. Al realizarlas, lograremos el propósito de nuestra sesión:

  • Formar nuestro equipo emprendedor y darle una identidad única.

  • Establecer las funciones claras de cada miembro según su rol (Líder, Diseñador, Creador, Investigador y Evaluador).

  • Firmar nuestro contrato de compromiso, sellando nuestra voluntad de trabajar unidos por un objetivo común.

Como ya tienen su ficha de trabajo, es momento de descargar los formatos necesarios y empezar a dar vida a su proyecto. ¡Recuerden que la confianza y la colaboración son la base de nuestro éxito!.

Haz clic en el enlace para descargar el material de hoy:

👉 https://drive.google.com/drive/folders/13F79c1zFrHDtcd6Me_058_ekfOpsW8ox?usp=sharing 


SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 03

Planteamos una situación problemática y reto inicial para trabajar por nuestra comunidad




¡Es momento de pasar a la acción! 🤝🚀

Ya hemos explorado qué son las necesidades, los problemas y cómo identificar una situación problemática en nuestro entorno. Ahora, el reto es tuyo: vamos a poner en práctica lo aprendido para empezar a transformar nuestra realidad.

👉 Haz clic aquí para acceder a la tarea en el Drive: 

https://drive.google.com/file/d/1B_mTOaAHTO1oXqXl2XfjEOSE7khd6piE/view?usp=sharing

¡Manos a la obra, emprendedores!


SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 04

Descubrimos el Design Thinking y reconocemos a nuestro segmento de personas afectadas


👉 Observen la situación...



👉 “¿Qué está pasando en la imagen?”
👉 “¿De qué están conversando los estudiantes?”

👉 “Ahora imaginen que ustedes son diseñadores o emprendedores de la industria del vestido…”

  • ¿Por qué es importante entender a las personas antes de diseñar una prenda?
  • ¿Cómo saber si una prenda realmente responde a una necesidad?
  • ¿Qué pasaría si no probamos nuestras ideas antes?
  • ¿Por qué algunas ideas fallan aunque parezcan buenas?

  • 👉 “Entonces, antes de crear, primero debemos comprender el problema y a las personas…”




    🚀 ¡ES MOMENTO DE PASAR A LA ACCIÓN, EMPRENDEDORES!

    Ya conocemos la ruta del Design Thinking y sabemos cómo identificar a nuestro público con la Segmentación de Mercado. Ahora, el éxito de su proyecto Crea y Emprende depende de su capacidad para trabajar en equipo y aplicar lo aprendido.

    En esta carpeta de Drive encontrarán las actividades que deben desarrollar hoy. Sigan estos pasos:

    1. Revisen los Recursos: Vuelvan a mirar las fichas visuales (Recurso 01 y 02) si tienen dudas. ¡Ahí está la clave!

    2. Descarguen su Guía de Trabajo: Abran el archivo de su equipo y empiecen a completar los desafíos de hoy.

    3. ¡Apliquen su Creatividad!: No se queden con la primera idea. Investiguen, debatan y propongan soluciones que de verdad ayuden a las personas.

    4. Respeten los Tiempos: Recuerden que un buen emprendedor sabe gestionar su tiempo para cumplir con las metas del día.

    Recuerden: En el Ramiro Prialé no solo estudiamos, ¡creamos soluciones reales!

    Cualquier duda, estoy aquí para guiarlos. ¡Manos a la obra! 🛠️✨

    👉 https://drive.google.com/file/d/18IdFMUakotSzEHXKud3IXHWW3_VGtxj_/view?usp=sharing



    SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 05

    Conocemos mejor a las personas a través de entrevistas y observaciones.



    Es momento de poner en práctica lo aprendido y demostrar nuestras habilidades como diseñadores curiosos y empáticos. El desafío de hoy es realizar dos técnicas clave del Design Thinking: la Entrevista y la Inmersión Cognitiva.

    Para guiarlos paso a paso, ya tienen disponible su ficha de trabajo. En ella deberán realizar:

    • Actividad 1: Planificar y ejecutar su Entrevista, definiendo a su usuario y preparando las preguntas para entrar en confianza y conocer sus necesidades.

    • Actividad 2: Realizar su Inmersión Cognitiva, donde ustedes mismos vivirán la experiencia del usuario para sentir sus problemas de cerca. No olviden registrar sus descubrimientos con evidencias fotograficas y video de la entrevista, así como anotar sus conclusiones.   


    ¡Manos a la obra!



    CLASSROOM PARA ENTREGABLES

    5° GRADO A
    CÓDIGO DE CLASE:    cbskjfrl


    5° GRADO B
    CÓDIGO DE CLASE:    xwn7jpkl


    Classroom para estudiantes que no tienen cuenta institucional

    CÓDIGO DE CLASE: 26dvm477  


    SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 06

    Definimos el problema a partir de lo que descubrimos




    🚀 ¡Manos a la obra, diseñadores de moda!

    Ha llegado el momento de pasar a la acción y transformar nuestra investigación en soluciones reales de Industria del Vestido. Para realizar la actividad de hoy, sigan estas instrucciones:

    1. Descarguen la ficha: Den clic en el enlace de abajo para acceder al documento en Google Drive.

    2. Sinteticen la información: Utilicen la técnica del Mapa de Empatía para organizar lo que observaron y escucharon de sus usuarios.

    3. Descubran el Insight: Analicen las necesidades para encontrar esa revelación o "porqué" profundo que no era evidente a primera vista.

    4. Definan el POV y el Reto: Redacten su Punto de Vista siguiendo la fórmula y establezcan el nuevo reto iniciando con la pregunta: ¿Cómo podríamos…?.

    👇 Encuentra aquí tu material de trabajo:



    SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 07

    Generamos ideas creativas, seleccionamos la más pertinente y la prototipamos


    La técnica Brainstorming en la FASE IDEAR del Design Thinking

    ¿Qué la fase Idear del Design Thinking?

                   

    En la fase de "Idear" del Design Thinking, el objetivo es encontrar muchas soluciones creativas para el problema que ya definimos. Es el momento de pensar en grande y proponer ideas locas, extrañas o muy innovadoras. La regla principal es que en esta etapa no se juzga ninguna idea; todas son bienvenidas. El propósito es tener la mayor cantidad de opciones posibles para luego elegir la mejor.

     ¿Qué es la técnica Brainstorming?

    La técnica brainstorming, también conocida como “lluvia de ideas”, es uno de los métodos para generar ideas más conocido que existe. Gracias a la lluvia de ideas o brainstorming, conseguirás generar una gran cantidad de ideas para concebir tus soluciones innovadoras. Fomentando la creatividad en tu equipo y la ideación colaborativa.

     ¿Cómo se desarrolla la técnica Brainstorming?

    1.       Prepara el espacio.

    Los mejores espacios para realizar una lluvia de ideas son aquellos con buena iluminación y paredes espaciosas donde pegar nuestras ideas, escritas en notas adhesivas.

    Es importante, además coma que disponga de una mesa para trabajar en equipo.

    2.       Dispón de los materiales.

    Deberás disponer de un número considerable de notas adhesivas, ya que estaremos buscando la mayor cantidad de ideas posibles. Además, papelotes para pegar en la pared, limpiatipo y un lápiz.

    3.       Desarrolla la lluvia de ideas.

    Ya tienes lo necesario para empezar a generar ideas en equipo, ahora deberás colocar un rótulo principal donde esté escrito el nuevo reto y a partir de este, en equipo, generarán ideas creativas de solución. Es importante que expreses tus ideas de forma visual y cuando las pegues en el espacio designado deberás explicar a tu equipo de qué se trata.

    Recuerda siempre respetar todas las ideas evitando los comentarios negativos. También pueden construir ideas sobre las ideas de otros

      


    ¿Cómo elijo la idea ganadora?

    Para elegir la idea ganadora vamos a utilizar una Tabla de criterios de selección desde la cual vas

    1.       Establecer los criterios de selección

    ü  Impacto en el usuario: Analiza cómo la idea afectará a los usuarios finales. ¿Resuelve realmente un problema importante para ellos? ¿Mejora su experiencia de alguna manera? ¿Genera valor significativo para ellos?

    ü  Factibilidad técnica: Evalúa si la idea es factible desde un punto de vista técnico. Considera si se pueden implementar los elementos necesarios para hacer realidad la idea y si existen tecnologías disponibles para respaldar su ejecución.

    ü  Viabilidad económica: Examina si la idea es económicamente viable. ¿Cuál sería el costo de implementarla? ¿Generaría suficientes beneficios para justificar la inversión requerida?

    2.       Asignar pesos o valor ca da uno de los criterios de selección

    ü  De 0 a 5 puntos, de acuerdo a la valoración que hagas con tu equipo.

    ü  Luego de evaluar cada idea deberás sumar los valores de cada criterio de selección, la idea que tiene mayor puntaje es la idea ganadora.


    Criterios de selección

    Idea 1

    Idea 2

    Idea 3

    ….

    Idea n

    Impacto en el usuario

    (0 – 5)

     

     

     

     

     

    Factibilidad técnica

    (0 – 5)

     

     

     

     

     

    Viabilidad económica

    (0 – 5)

     

     

     

     

     

    Puntaje

     

     

     

     

     

     

    La FASE PROTOTIPAR del Design Thinking

    ¿Qué la fase Prototipar del Design Thinking?

    La fase Prototipar consiste en representar de manera tangible las ideas seleccionadas, con el fin de explorarlas, mejorarlas y probarlas con los usuarios. Se crean versiones iniciales o modelos (prototipos) que permiten visualizar cómo funcionaría la solución propuesta, evaluar su utilidad y obtener retroalimentación valiosa antes de desarrollarla por completo.

    En esta fase, no se busca la perfección, sino dar forma a las ideas de manera práctica y rápida para seguir aprendiendo y ajustando la solución..

    ¿Qué es conceptualizar el prototipo?

    Es el proceso de definir con claridad qué se quiere representar con el prototipo, a quién está dirigido, qué problema o necesidad busca resolver y qué características principales tendrá.

    Es una herramienta de conexión entre la idea elegida (fase idear) y su representación tangible (fase prototipar). Nos ayuda a asegurar que el prototipo sea coherente, centrado en el usuario y viable.

    Aquí hay algunos pasos clave en el proceso de conceptualización del prototipo:

    ü  Definición de los objetivos del prototipo: Se establecen los propósitos específicos que se buscan alcanzar con el prototipo.

    ü  Determinación de las características s del prototipo: Se definen las funcionalidades que incluirá el prototipo, los elementos visuales que tendrá y la forma en que interactuará con los usuarios.

    ü  Visualizar la solución: Crea representaciones visuales de tu solución. Esto puede ser a través de dibujos o diagramas (de flechas u otros), según lo que sea más apropiado para tu proyecto.

    Utiliza estas representaciones visuales para comunicar tu idea de manera efectiva a otros miembros del equipo y partes interesadas.

    ¿Cuáles son los tipos de prototipos?

    Existen varios tipos de prototipos que pueden utilizarse en el proceso de diseño, cada uno con sus propias características y propósitos. Aquí te presento algunos de los tipos más comunes:

    1.       PROTOTIPOS DE BAJA FIDELIDAD

    Estos prototipos son rápidos y económicos de crear, generalmente utilizando papel, lápiz, cartón u otros materiales simples. Se centran en transmitir conceptos y explorar ideas de manera rápida sin preocuparse por los detalles. Los bocetos, los wireframes y los storyboards son ejemplos de prototipos de baja fidelidad.

    Características principales:

    ü  Son rápidos y económicos de crear, lo que permite iterar y experimentar con múltiples ideas en poco tiempo.

    ü  Se centran en transmitir conceptos y funcionalidades básicas sin preocuparse por los detalles visuales o técnicos.

    ü  Generalmente se construyen utilizando materiales simples como papel, cartón, post-its, lápices y marcadores.

    ü  Se utilizan principalmente para comunicar ideas, explorar flujos de trabajo, probar interacciones y realizar pruebas de concepto.

    2.       PROTOTIPOS DE ALTA FIDELIDAD

    Estos prototipos se acercan más a la versión final de la solución en términos de diseño y funcionalidad. Se utilizan para simular la experiencia del usuario de manera más precisa y suelen requerir más tiempo y recursos para desarrollarse. Los prototipos digitales interactivos, las maquetas físicas detalladas y los modelos 3D son ejemplos de prototipos de alta fidelidad.

    Características principales:

    ü  Son más detallados y realistas que los prototipos de baja fidelidad, ya que se asemejan más a la versión final en términos de diseño y funcionalidad.

    ü  Pueden incluir elementos visuales elaborados, como gráficos, imágenes, colores y tipografías, para representar la apariencia visual de la solución de manera precisa.

    ü  Suelen ser interactivos y permiten simular la experiencia del usuario con mayor precisión, lo que ayuda a obtener una retroalimentación más precisa durante las pruebas y evaluaciones.    

       Es momento de poner en práctica lo aprendido y demostrar nuestras habilidades como DISEÑADORES y EVALUADORES, podemos encontrar las actividades en el siguiente enlace:

    https://drive.google.com/file/d/1rVdo1Azejbg1IhxLxaZs8G-alWZMJMYB/view?usp=sharing

        


    d